Wat is een gokverslaving?

In 2018 classificeerde de Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) gokverslaving in hun Internationale classificatie van ziekten (ICD-11​De ICD-11 is een lijst met ziekten en medische aandoeningen die gezondheidswerkers gebruiken om diagnoses en behandelplannen te maken.

Volgens de ICD-11, hebben mensen met een gokverslaving moeite om de hoeveelheid tijd die ze besteden aan het spelen van digitale of videogames te beheersen. Ze geven ook voorrang aan gamen boven andere activiteiten en ondervinden negatieve effecten van hun spelgedrag.

De WHO besloot de aandoening te classificeren na beoordeling van het onderzoek en overleg met experts. De WHO beweert dat deze classificatie zal resulteren in een grotere focus op gokverslaving en de preventie en behandeling ervan.

Spelstoornis deelt overeenkomsten met internetgaming-stoornis (IGD), een aandoening die de American Psychiatric Association (APA) in hun Diagnostische en statistische handleiding voor geestelijke aandoeningen (DSM-5) die verder moeten worden bestudeerd. De APA erkent IGD momenteel niet als een officiële voorwaarde.

In dit artikel bespreken we de tekenen en symptomen van een spelstoornis en onderzoeken we wat de classificatie ervan voor gamers kan betekenen.

Tekenen en symptomen

Sommige wetenschappers zijn van mening dat een diagnose van een gokverslaving bij bepaalde kinderen onjuist kan zijn.

Volgens de definitie van de WHO zal een persoon met een gokverslaving gedurende ten minste 12 maanden de volgende kenmerken vertonen:

  • geen controle hebben over hun spelgewoonten
  • prioriteit geven aan gamen boven andere interesses en activiteiten
  • doorgaan met gamen ondanks de negatieve gevolgen ervan

Voor een diagnose moeten deze gedragingen zo ernstig zijn dat ze invloed hebben op iemands:

  • gezinsleven
  • sociaal leven
  • priveleven
  • onderwijs
  • werk

Volgens sommige onderzoeken kan gameverslaving samen voorkomen met andere stemmingsstoornissen, zoals:

  • Angst stoornissen
  • depressie
  • spanning

Mensen die door gamen gedurende langere tijd fysiek inactief blijven, lopen mogelijk ook een hoger risico op obesitas, slaapproblemen en andere gezondheidsproblemen.

Spelstoornis en verslaving

De WHO heeft gokverslaving aangemerkt als een aandoening als gevolg van verslavend gedrag in de ICD-11.

Verslaving aan gamen is in veel opzichten vergelijkbaar met andere soorten verslaving. Mensen met de stoornis brengen vaak vele uren door met het spelen van games, hebben een sterke emotionele band met dit gedrag en ervaren daardoor mogelijk minder sociale connecties.

Net als bij andere verslavingen, kan gokverslaving een negatieve invloed hebben op het gezinsleven, relaties en werk of opleiding. Dit kan leiden tot irritatie bij degenen die gamen bekritiseren, of het kan schuldgevoelens veroorzaken.

Diagnose

Een gestructureerd interview kan helpen bij het diagnosticeren van verslaving aan videogames.

Hoewel de WHO-classificatie het gedrag definieert dat kan leiden tot de diagnose van een gokverslaving, is het nog niet duidelijk hoe medische professionals dit gedrag zullen beoordelen.

Deskundigen zullen waarschijnlijk diagnostische tests moeten bedenken, zoals vragenlijsten en gestructureerde interviews, om te helpen bepalen of iemand een gokstoornis heeft of niet. Ze kunnen iets gebruiken dat lijkt op de Internet Gaming Disorder Scale (IGDS), een standaardmaatstaf voor computer- en videogameverslaving.

Behandeling

Spelstoornis is een nieuwe classificatie, dus er is nog geen duidelijk behandelplan. Het is echter aannemelijk dat behandelingen voor ander verslavend gedrag, zoals gokverslaving, ook relevant zullen zijn voor gokverslaving.

Behandeling voor gokverslaving kan bestaan ​​uit therapie, medicatie en zelfhulpgroepen.

Volgens een studie uit 2017 over de behandeling van IGD kan het nuttig zijn om verschillende soorten behandelingen te combineren. In de studie gebruikten onderzoekers de volgende behandelingen:

  • Psycho-educatie. Dit houdt in dat de persoon wordt geïnformeerd over spelgedrag en de effecten daarvan op de geestelijke gezondheid.
  • Behandeling zoals gewoonlijk. Het is mogelijk om de verslavingsbehandeling aan te passen aan de spelstoornis. De behandeling is erop gericht de persoon te helpen hunkeren naar onder controle te houden, met irrationele gedachten om te gaan en copingvaardigheden en probleemoplossende technieken te leren.
  • Intrapersoonlijk. Deze behandeling helpt mensen hun identiteit te ontdekken, hun gevoel van eigenwaarde op te bouwen en hun emotionele intelligentie te vergroten.
  • Interpersoonlijk. Tijdens deze behandeling leert de persoon om te gaan met anderen door te werken aan hun communicatieve vaardigheden en assertiviteit.
  • Familie-interventie. Als een gokverslaving een negatieve invloed heeft op de relaties met anderen, moeten familieleden mogelijk deelnemen aan sommige aspecten van de therapie.
  • Ontwikkeling van een nieuwe levensstijl. Om overmatig gamen te voorkomen, moeten mensen hun vaardigheden en capaciteiten onderzoeken, doelen voor zichzelf stellen en andere activiteiten dan gamen vinden die ze leuk vinden.

Dit is slechts één voorgesteld behandelingsmodel. Het is waarschijnlijk dat andere onderzoekers alternatieve behandelingen voor gokverslaving zullen voorstellen.

Alle gelijktijdig voorkomende aandoeningen, zoals angst en depressie, kunnen ook behandeling vereisen.

Wat betekent het voor gamers?

Het lijdt geen twijfel dat sommige spelgedragingen problematisch zijn. Overmatig gamen heeft in sommige gevallen zelfs de dood tot gevolg gehad. Maar de meeste mensen die computer- en videogames spelen, hoeven zich geen zorgen te maken.

Volgens onderzoek naar IGD melden de meeste mensen die online games spelen geen negatieve symptomen en voldoen ze niet aan de criteria voor IGD. Onderzoekers melden dat slechts 0,3-1,0 procent van de mensen waarschijnlijk in aanmerking komt voor een IGD-diagnose.

Degenen die wel voldoen aan de criteria voor verslaving aan videogames, hebben volgens een andere studie over het algemeen een slechtere emotionele, fysieke, mentale en sociale gezondheid.

Het is belangrijk op te merken dat beide onderzoeken de APA-criteria voor IGD gebruikten in plaats van de WHO-criteria voor gokverslaving, maar er is enige overlap tussen de symptomen van de twee aandoeningen.

Sommige experts zijn van mening dat het spelen van videogames enkele voordelen kan bieden, vooral voor kinderen. Onderzoek suggereert dat gamen positieve effecten kan hebben op de cognitieve en sociale vaardigheden van kinderen.

Hoewel gokverslaving niet wijdverbreid is, moeten mensen zich bewust zijn van de hoeveelheid tijd die ze besteden aan het spelen van games. Ze moeten ook het effect van gamen op hun andere activiteiten, hun fysieke en mentale gezondheid en hun relaties met anderen in de gaten houden.

Soms kan overmatig gamen een ander probleem maskeren, zoals depressie of angst. Hulp zoeken voor het onderliggende probleem kan een einde maken aan de overmatige afhankelijkheid van videogames.

Steun en kritiek

Geleerden beweren dat kinderen een verkeerde diagnose kunnen stellen met een gokverslaving.

De classificatie van gokverslaving in de ICD-11 heeft zowel steun als kritiek opgeleverd.

Dr. Richard Graham, een expert in technologieverslaving, heeft de validatie van gokverslaving door de WHO gesteund, maar hij heeft ook enige bezorgdheid geuit over het feit dat bezorgde ouders enthousiast gamen kunnen verwarren met gokverslaving.

Sommige geleerden hebben een paper bijgedragen aan de Journal of Behavioral Addictions hun zorgen over de classificatie van gokverslaving uiteenzetten. Ze weerspiegelen de zorgen van Dr. Graham over morele paniek rond spelgewoonten en mensen die een onnauwkeurige diagnose krijgen, vooral kinderen en jongeren.

De auteurs trekken de kwaliteit van de onderzoeksbasis voor gokverslaving in twijfel en benadrukken de moeilijkheden bij het stellen van een diagnose. Ze maken ook bezwaar tegen het gebruik van middelenmisbruik en gokstoornissen om de criteria voor gokverslaving te formuleren.

Afhalen

Spelstoornis is een nieuw geclassificeerde aandoening in de ICD-11 van de WHO. Het is echter waarschijnlijk dat slechts een klein percentage van de mensen die online en videogames spelen, voldoet aan de criteria voor gokverslaving. Er is controverse rond de diagnose en het is duidelijk dat verder onderzoek nodig is.

Degenen die bang zijn dat gamen een negatieve invloed kan hebben op hun gezondheid of relaties, moeten contact opnemen met een arts of een professional in de geestelijke gezondheidszorg.

none:  gespleten gehemelte palliatieve zorg - hospice-zorg copd